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浅析星球大战中的服装设计美学

时间:2020/5/5 12:16:09  来源:原创文章转载请说明出处  作者:奇客时尚网  浏览量:0
相信看过,甚至没看过的朋友们都对《星球大战》中的一句话耳熟能详(不是 I am your father!!)
那就是——May the force be with you(原力与你同在)
浅析星球大战中的服装设计美学
这也是为什么昨天(5月4日)会被影迷们称作星球大战日的原因(谐音梗,5月4日英文May the fourth 音同 May the force)

对于很多国人来说,实在是很难get到星战的点——明明是极具先进化的未来世界,却到处都是上世纪的服装风格;明明是能使用原力的绝地武士,却依然使用远古时期的冷兵器打架;明明是全宇宙文明大发展的世界观,却仅仅就几个主角来拯救世界,剧情单调的甚至不如动画。。。
没错,星战看上去确实就像网络上的爽文一样,围绕着主角拯救世界从开始至结束,但我们也应该先清楚,我们是以2020年的眼光去看待一个1977年就上映的片子,在那个时代那个美国,星球大战系列带给人们的不光是视觉上的冲击与剧情上的新颖,能让其热潮延续至今,并依然靠情怀就能轻松上10亿票房的原因,还在于其对美国潮流文化与设计美学根深蒂固的影响。
众所周知,美国是个移民国家,除了当地的印第安人是真正土生土长的美国人外,其他民族均来自世界各地。有些是为了摆脱饥饿,有些是为了可以自由地选择宗教信仰,大多数是为了寻求更好的工作机会,以及实现自己的梦想。
只看这一背景就能确定星战为什么会在美国受欢迎,因其反映的正是美国的多人种交流、多元文化共存的现象。

如图,美国的克莱斯勒大厦就是标准的装饰主义风格建筑,融合了各种元素的产物
1977年5月25日,星球大战正传系列第一部《星球大战:新希望》横空出世,因其物资预算问题,仅在全美32家电影院上映,但却立马成为黑马,其服装设计师——英国插画家、服装设计师约翰·莫洛(John Mollo)获得了1978年的奥斯卡最佳服装设计奖,这也是星战系列唯一一次获得奥斯卡大奖的提名。
导演乔治·卢卡斯深受日本导演黑泽明《罗生门》、《七武士》的影响,是个狂热的日本武士迷,在星球大战中也常见日本风格的造型。
对黑泽明有一定了解的朋友也能看得出来,星球大战在剧情方面借鉴了《战国英豪》(描绘了败军之将保护公主携带重金穿越敌阵的故事),,并成功地将武士造型融入进了科幻未来主义风格中。

在星球大战之前,几乎所有的科幻电影人物造型都是单调的未来主义连体紧身衣(原谅我cue一下星际迷航)。
据博物馆技术总监和首席策展人瓦莱丽·斯蒂尔所说,在《星球大战》之前,科幻戏服陷入了“一种陈词滥调式的未来口吻”:银色斜条纹连身裤;轻薄的紧腿希腊罗马战士服装,或是宽大的现代造型。“所有能联想到星际旅行之类的东西,都非常60年代。”
但《星球大战》采取了一个截然不同的策略:它的冲锋队,达斯·维德,以及敌人的战士都穿着约翰·莫洛设计的帅气、精简、朴实的军装。正如卢卡斯从黑泽明的武士电影参考了情节和人物,戏服也从日本传统服饰中吸取了的灵感。
而服装设计师约翰·莫洛与插画师拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)打破常规,着眼于武士与和服文化
整个系列中最具代表性的绝地武士之光剑就是日本武士刀造型的延伸。

而黑武士Darth Vader的黑色盔甲造型,也不难让人联想到日本民俗风格的武士盔甲


而绝地武士的造型也很容易就会让人想到日本的浪人


难能可贵的是,两位设计者也并没有完全的照搬大和民族的服饰,而仅仅改了一点点细节——将大廓形外衣改成了近乎单色的长袍——就在一件浪客服上衍生出了一种欧洲中世纪的风格

这种日本战国时期室町时代与欧洲中世纪结合的折衷主义,既能体现当时绝地武士凋零,隐于阛阛之中的浪客之感,又能通过单色中世纪袍服强调绝地武士的精神修炼。
约翰·莫洛从导演那得到的要求非常简单:“观众一定不能有意识地注意到戏服。”换言之,每个人的服装、卡通风格,应该直接表达出他们的个性,以至于让戏服和人物的行为和表演融为一体。即使达斯·维德的制服显然引起了观众的注意,也是根据这条准则来设计的。
而这样的造型,也影响到了当时处于后现代主义设计与极简主义等设计思潮下的人们。
最先产生的变化,就是日本设计师开始大量涌入北美市场。
最著名的当属山本耀司,他仿如先知一般,提前预料到了星球大战的大爆,在星战上映的同一年(1977年)在东京推出了自己的Y系列,在其第一个女装系列中,对日本和服等传统服饰进行了重新设计,设计师山本耀司是八十年代闯入巴黎时装舞台的先锋派人物之一。

之后,他与三宅一生、川久保玲一起,把西方式的建筑风格设计与日本服饰传统结合起来,使服装不仅仅是躯体的覆盖物而是成为着装者、身体与设计师精神意韵这三者交流的纽带。
此前欧美一贯注重凸显人体曲线的服装设计(参考前文提到的星际迷航系列)
而那时日本时装则是注重对轮廓的解构,例如三宅一生1982年Kamiko系列,在过去了十多年后,又再次在《星球大战前传三部曲》中大放异彩,前传三部曲的服装设计师特丽莎·比格在借鉴 “Kamiko”系列设计下,又采用传统的日本Shifuori面料缝制。

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